El arte digital ha experimentado una transformación notable desde sus inicios, evolucionando de simples píxeles en pantallas a complejas obras de arte interactivas y coleccionables virtuales. ¿Cómo sucedió?
LOS ÁNGELES (EE.UU.). La última crítica que Mark Zuckerberg hizo sobre los lentes de realidad mixta Apple Vision Pro describiéndolos como inferiores a los Quest 3 -de su empresa Meta- ha generado reacciones polarizadas en redes sociales.
MADRID. Apple planea lanzar su visor de realidad mixta (RM) Apple Vision Pro de forma oficial al mercado de Estados Unidos en febrero de 2024, por lo que ha aumentado la producción del dispositivo y formará a empleados de los puntos de venta para su correcta configuración.
Niantic ha lanzado este martes Peridot, su nuevo juego de cuidar mascotas en realidad aumentada (RA), que mezcla el mundo real con criaturas únicas y peculiares, a las que se ha de cuidar y enseñar para vivir experiencias desde su infancia a su adultez, con la posibilidad de crear nuevas generaciones.
BRUSELAS. El universo de “El Principito” se traslada a Bruselas en una exposición que envuelve a los visitantes en su mundo de inocencia con espacios de realidad aumentada, esculturas táctiles fluorescentes y talleres interactivos que dan alas a la imaginación de los niños e invitan a los adultos a reencontrarse con su yo de la infancia.
LIEJA (BELGICA). El universo surrealista del pintor René Magritte envuelve a los visitantes de una exposición en el museo de La Boverie de Lieja gracias a tecnología de realidad virtual y aumentada, una experiencia ideada para introducir el arte a los públicos más jóvenes y menos especializados.