Un grupo de jugadoras chinas de eSports están consiguiendo establecerse a pesar del sexismo que impera en el medio, gracias a sus convicciones y a su amor a los videojuegos.
NUEVA DELHI. El interés de millones de indios en los juegos electrónicos durante el confinamiento por la covid-19 estimuló el ascenso meteórico de los eSports en este país de 1.300 millones de habitantes, que aspira a convertirse en una potencia de esta industria pese a las grandes barreras que aún debe sortear.
MÉXICO. La práctica de eSports en las universidades de Latinoamérica se ha impulsado durante la pandemia debido a la visibilidad que ganaron por el confinamiento, provocando que la principal Liga, University Esports, duplique a las escuelas inscritas en Argentina y se expanda a Colombia y Chile.
LIMA. El 2020 ha sido, sin duda, un mal año para todos...excepto para los eSports, cuyo “inevitable” auge se ha visto reflejado en el vertiginoso crecimiento de sus audiencias de “streaming” en Latinoamérica, mientras bares, restaurantes, estadios y cualquier otro entretenimiento público cerraba sus puertas.
Esta mañana se realizó el sorteo de grupos para el segundo torneo eSports de la Asociación Paraguaya de Fútbol. El certamen virtual comenzará el 29 de junio y además de gamers, los clubes también serán representados por futbolistas profesionales.
MADRID. La nueva entrega del videojuego deportivo con más tirón, “FIFA 21”, llegará a consolas y PC el 9 de octubre y será compatible con la nueva generación de consolas que se lanzarán a finales de año.