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La supuesta sepultura en la pequeña ciudad estadounidense de Alamogordo se ha convertido en un misterio para aficionados a los videojuegos durante las últimas tres décadas, aunque el juego ligado a la película clásica de 1982 E.T. el Extraterrestre fue un fracaso enorme. Se le recuerda por haber contribuido a un súbito desplome de la industria de los videojuegos en sus primeros años.
La excavación, anunciada para el fin de semana del 26 de abril, será narrada en un documental de Xbox Entertainment Studios de Microsoft, dijo la compañía en un comunicado. Los documentalistas viajarán hasta un viejo vertedero de Alamogordo, a unos 320 kilómetros al sur de Albuquerque, para determinar si es real la historia del enterramiento de los cartuchos del videojuego, dijo un representante de Microsoft.
El videojuego de E.T. llegó a las tiendas en el invierno de 1982 como parte de un acuerdo por 25 millones de dólares con el director Steven Spielberg para que traspasara los derechos de su película a Warner Bros, que por aquel entonces era dueña del fabricante de juegos Atari.
En un esfuerzo por impulsar el producto en la campaña de compras de Navidad, el juego se desarrolló en mucho menos tiempo de lo que se tarda en diseñarlo, fabricarlo y empaquetarlo, y como resultado acabó fracasando, dijo Sam Claiborn, un editor de la página web de noticias sobre videojuegos IGN.
"El juego parecía malo y no tenía nada que ver con la película", dijo Claiborn. "Era simplemente E.T. cayendo en agujeros", sostuvo. Lo que se piensa es que Atari acabó enterrando cinco millones de cartuchos del juego de E.T., que no se vendieron o fueron devueltos. "Eso es mucho de lo que deshacerse", dijo Clairborn.
Según reportes del New York Times de la época, Atari enterró los videojuegos en el desierto de Nuevo México en mitad de la noche. Un entusiasta de los juegos consiguió encontrar el lugar de enterramiento e hizo pública la localización, dijo Clairborn.
Después del supuesto enterramiento del destacado videojuego y de que otros títulos fracasaron, la industria de los videojuegos de estadounidense vio como sus ventas caían en picada, dijo Clairborn. "La gente simplemente dejó de pensar que los videojuegos se volverían a vender", dijo.
El debut en Estados Unidos en 1985 de la consola Nintendo Entertainment System ayudó a revivir la industria, dijo. La historia del "peor juego jamás hecho y lo que pasó con él" se ha convertido en una leyenda entre los jugadores, dijo Claiborn. Microsoft dijo que daría más detalles sobre la excavación en los próximos días.