Este es el segundo retraso que sufre el videojuego, que está firmado por el mismo estudio que la saga The Witcher.
“El mayor reto ahora es que el juego llegue a las consolas de la actual, la próxima generación y a PC, lo que obliga a preparar y revisar nueve versiones diferentes del juego mientras trabajamos desde casa”, señalan en Twitter Adam Badowski y Marcin Iwiński, directores del estudio polaco.
El nuevo juego llegará en nueve versiones: Xbox One/X, compatibilidad con Xbox Series S|X, PS4/Pro, compatibilidad con PS5, PC y Google Stadia.
“Sabemos que puede sonar poco realista decir que 21 dias puede marcar la diferencia en un juego tan complejo y masivo, pero realmente es así”, añaden.
Cyberpunk 2077 es uno de los proyectos más ambicioso del sector, un mundo abierto ambientado en un futuro distópico en Night City, una ciudad de California formada por seis distritos y cargado de personajes, detalles, historias y espacios por explorar.