El Nihon Gakko habilita su academia de béisbol

Con la participación de los alumnos del 5to. Grado 2do. Ciclo EEB de la Escuela Colegio Nihon Gakko-CNG, se dio apertura este lunes a la academia de béisbol en la institución, a cargo del Mag. Lic. Kazu Shinohara, nuevo voluntario de la Agencia de Cooperación Internacional del Japon (JICA), y el acompañamiento de los los profesores del Área de Educación Física.

Tras las explicaciones de las reglas, el Mag. Lic. Kazu Shinohara, Voluntario de la Agencia de Cooperación Internacional del Japó (JICA) arrancó las primeras prácticas con los alumnos.
Tras las explicaciones de las reglas, el Mag. Lic. Kazu Shinohara, Voluntario de la Agencia de Cooperación Internacional del Japó (JICA) arrancó las primeras prácticas con los alumnos.

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En la mañana de este lunes iniciaron las clases de la academia de béisbol del Nihon Gakko, bajo la dirección del Mag. Lic. Kazu Shinohara, Voluntario de la Agencia de Cooperación Internacional del Japón-JICA y el acompañamiento de los docentes del Área de Educación Física de la institución.

Las clases se iniciaron con la explicación de las Reglas Básicas del Deporte y el posterior entrenamiento con los implementos utilizados en el béisbol. El Nihon Gakko es la primera Institución Educativa del Departamento Central en habilitar e incentivar la practica de este deporte, que se volverá Olímpico en los Ángeles 2028.

¿Cómo se juega el Beisbol?

El béisbol es uno de los deportes con más reglas en el mundo, pero existen algunas principales que ayudan a comprender más el juego. Desde inicios de la civilización ya se jugaban ciertas actividades que incluían palos y pelotas hechas para la distracción y diversión de las personas.

Con el paso del tiempo, estas actividades fueron evolucionando y teniendo sus reglas, por lo que pasaron de ser solamente un juego con una pelota y un palo hasta llegar a lo que hoy conocemos como el béisbol.

La disciplina cuenta con diez reglas que definen cómo se juega el béisbol y las características de este deporte, incluyendo las medidas del terreno de juego. Sin embargo, cada una de estas normas tienen un sinfín de incisos que definen cada situación del juego.

Los alumnos del 5to. Grado 2do. Ciclo EEB de la Escuela Colegio Nihon Gakko fueron los primeros en recibir las clases en la academia de béisbol de la institución.
Los alumnos del 5to. Grado 2do. Ciclo EEB de la Escuela Colegio Nihon Gakko fueron los primeros en recibir las clases en la academia de béisbol de la institución.

El equipo local siempre comienza jugando a la defensiva, mientras que el visitante inicia bateando. Después de tres outs, cambian su posición en el campo. El campo de juego tiene dos líneas que delimitan el terreno y que, dependiendo de dónde caiga un batazo, se considerará la pelota en juego o fuera de juego.

En caso de que la pelota toque cualquier parte del terreno entre estas dos líneas después de ser bateada, es marcada como buena; si cae detrás de las líneas, será foul.

Si un bateador falla al golpear la pelota, acumula un “strike”. Al acumular tres strikes en su turno, el jugador queda fuera, es decir, es out.

Cuando tres jugadores a la ofensiva son puestos fuera, finaliza el turno ofensivo del equipo y pasa a la defensiva, mientras que el oponente que defiende pasa a batear. Cuando la pelota pasa por una zona donde el bateador pudo haber hecho contacto con ella y no lo hace, el lanzamiento se canta como strike. Si la pelota pasa fuera de esa zona, se marcará “bola”.

Cuando el bateador acumula cuatro “bolas” o es golpeado por un lanzamiento del pitcher, automáticamente avanza a la primera base. Los jugadores deben seguir el orden al bate de su equipo establecido por el manager antes del juego en la hoja del “lineup” o “alineación”.

Si el bateador golpea a la pelota y cae entre las dos líneas, tendrá que correr las bases mientras que los jugadores del equipo contrario intentarán recoger la pelota para tocar al corredor con ella o pisar la base teniendo la pelota en su poder. El corredor queda out si logran hacerlo; en caso contrario, llegará “safe” a la base.

Si el bateador golpea la pelota y un jugador defensivo la captura antes de que esta toque el suelo, el bateador es puesto fuera. El objetivo del béisbol es que la mayor cantidad de jugadores pisen cada una de las cuatro bases en el campo. De conseguirlo, se considera que anota una carrera, en otros países como Japón también conocido como punto.

Si el bateador golpea la pelota y ésta rebasa la pared del fondo entre las líneas, se decreta home run, en español conocido como cuadrangular. El jugador debe recorrer las bases pisando cada una de ellas para anotar la carrera para su equipo. Si hay corredores en las bases, estos también anotan automáticamente.

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