Revivir el infierno de Dante

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El gigante de los videojuegos Electronic Arts (EA) dijo que un exitoso guionista de Hollywood prepara un videojuego que llevará a los jugadores al infierno de Dante.   

Will Rokos, coguionista de "Monster’s Ball" (2001), trabaja junto a Visceral Games, el estudio de EA detrás de los juegos "Dead Space", un videojuego en base a la primera parte de la épica "La divina comedia", de Dante Alighieri.   

"Tomar este universo naturalmente rico y profundo y adaptarlo a un videojuego ha sido uno de los proyectos más interesantes y desafiantes en los que he trabajado", dijo Rokos.

El poema en tres partes escrito por el italiano a inicios del año 1.300 relata un viaje a través del infierno, el purgatorio y el cielo. El infierno es la primera parte.

 "Inferno" será lanzado en Europa y Norteamérica en febrero del año próximo, según EA.

La historia narra la aventura de Dante, un soldado cansado de las cruzadas que al regreso a su casa, se encuentra que su amada Beatriz ha entregado su alma a Lucifer, siendo arrastrada al infierno. Para llegar a ella, deberá cruzar los 9 círculos del infierno.

El jugador controlará a Dante, quien tiene su poder la espada  que arrebató a la Muerte. El patrón de control y realización de combos, es muy similar al visto en juegos del mismo género, como God of War. También puede dar uso de la cruz sagrada, un arma de largo alcance entre otras herramientas como magias y explosiones. AFP
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