Bethesda presenta “Doom”, “Fallout 4” y “Dishonored 2” en E3

La empresa distribuidora de videojuegos fue la primera en presentar sus novedades en la previa de la principal exposición de juegos de la industria.

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La nueva edición de la Electronic Entertainment Expo (E3), una de las principales citas anuales de la industria del videojuego, comienza mañana en Los Ángeles, California (Estados Unidos), y como todos los años, algunas de las principales empresas del sector muestran en los días previos algunas de sus principales novedades en conferencias de prensa.

La primera de estas conferencias fue la de la distribuidora Bethesda, que cuenta con sagas como Doom, Fallout y The Elder Scrolls en su establo.

Sin duda el juego más esperado de Bethesda es su continuación de la aclamada saga de acción post-apocalíptica Fallout.

Fallout 4, revelado oficialmente la semana pasada, será lanzado el próximo 10 de noviembre de 2015 en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One, según confirmó Bethesda en su conferencia de prensa celebrada en el Teatro Dolby de Los Ángeles, el mismo recinto que alberga todos los años la entrega de los premios Óscar.

El juego volverá a estar ambientado dos siglos después de que una guerra nuclear entre los Estados Unidos y China sumiera al mundo en la devastación, y el jugador volverá a encarnar a un sobreviviente de uno de los múltiples refugios que resistieron al holocausto nuclear. El juego, que al igual que sus antecesores tendrá lugar en un mundo abierto, estará ambientado en la ciudad de Boston.

Además, Bethesda anunció el lanzamiento de un juego para “smartphones” ambientado en el mundo de Fallout, titulado Fallout Shelter, que permitirá al jugador asumir el rol del líder de un refugio y le obligará a administrar sus recursos.

También se anunció el lanzamiento de una edición especial de Fallout 4 que vendrá acompañada de una réplica del icónico Pip-Boy, el dispositivo electrónico empleado por los protagonistas de la saga, que empleará una aplicación para “smartphone” para permitir al jugador ver sus datos e inventarios del juego en su muñeca, como lo haría su avatar virtual.

Bethesda arrancó su conferencia hablando de la nueva entrega de una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos, la pionera del género de acción en primera persona Doom, de la cual su creadora Id Software presentará una nueva edición a ser lanzada en la primera mitad de 2016.

Se presentó una extensiva demostración del juego, que de nuevo pondrá al jugador en la piel de un marine espacial atrapado en una instalación de investigación en Marte que se vio invadida por demonios del Infierno, una situación igual a la presentada por las entregas anteriores de la controversial saga.

Las altas dosis de violencia que caracterizaron a Doom desde sus inicios están presentes en grandes dosis, así como el estilo de juego que prioriza, en palabras de sus creadores, “las grandes armas y el moverse muy, muy rápido”.

Además de la acción del modo historia, Bethesda dio vistazos al modo multijugador, que pondrá a equipois de marines y demonios en combate, y permitirá a los jugadores crear sus propios retos y escenarios, entre otras novedades. El juego llegará a PC, PS4 y Xbox One.

El aclamado juego de acción y sigilo de 2012 Dishonored, creado por Arkane Studios y publicado por Bethesda, tendrá una secuela que permitirá de nuevo a los jugadores sumergirse en un mundo de inspiración victoriana en la piel de un asesino con poderes sobrenaturales.

Dishonored 2 permitirá a los jugadores encarnar al protagonista del juego anterior, el asesino Corvo Attano, o a una versión adulta de Emily Caldwin, la joven noble a quien Corvo debía proteger en la entrega anterior. Ambos personajes tendrán sus propias habilidades distintas entre sí.

Además de estos juegos, Bethesda hizo anuncios como el título original Battlecry, un título de acción multijugador en tercera persona, novedades para el juego en línea The Elder Scrolls Online y un juego de cartas titulado The Elder Scrolls Legends que estará disponible para PC y dispositivos iOS.

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